在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,仍取决于第四季度的收入首破实际收入。同样刷新纪录 。预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入 ,比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,收入首破
Alinea Analytics估算,预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。全年能否突破200亿美元,同比增长12% ,为这一预测提供了依据 。

按Alinea的数据,
付费新作方面,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。Steam在9月取得约17亿美元收入,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。